Je pense qu'une partie de la réponse a été donnée dans la vidéo. A un moment de la R&D sur cette console, ils n'avaient plus un sou pour continuer puis des fonds ont été injectés et ils ont pu aller jusqu'au bout. A mon avis, 10, c'est le maximum qu'ils ont pu produire avec ce qu'ils avaient comme argent alloué à ce projet.
Ensuite, comme tu l'as dit, c'est une console dont la maintenance semble nécessiter des gens très pointus (cf le studio au Japon), donc c'est un frein à la vente. Pour ces 2 raisons là (au moins), Focusrite n'en a, sans doute, pas fait des milliers. C'est une supposition de ma part, je précise
Et puis comme toutes les légendes, il leur faut du temps pour naître et à l'époque de sa sortie, elle n'a peut être pas acquis de suite ce statut qui vient rarement aussi vite.