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Wide Blue Sound présente Elysium

L'éditeur Wide Blue Sound lance aujourd'hui Elysium, un synthé virtuel à deux couches particulièrement inspirant, et capable de créer une musique imprégnée de rythmes tonaux et de mouvements. Doté d'une toute nouvelle façon de créer des impulsions percussives saisissantes, des pads évolutifs, ainsi que des instruments hybrides, Elysium ne pourra être concurrencé par aucun autre synthé du marché.

Elysium dispose de deux couches: Perc et Synth.

* La couche PERC comprend des synthés, des pianos, de la guitare, ainsi que de nombreux autres types de sons percussifs. En tournant simplement un bouton, vous pourrez rapidement ajouter des sonorités Morph et Bass, puis en utilisant les commandes Flux, Analog et Spread, ajouter facilement de la variété sonore entre chaque note.

* La couche SYNTH sera familière aux fans d'Orbit + Eclipse, mais avec certaines fonctionnalités exclusives à ce synthé, y compris 11 conceptions de filtres originales et customisés. Vous pourrez combiner jusqu'à 4 pads incluant de belles atmosphères, des pads de synthé, et même une section de cordes jouées live. Vous aurez la possibilité ensuite de les exécuter dans l'un des 3 modes du moteur interne (Pulse, Chop ou Flow), pour créer quasiment n'importe quoi.

* Les 3 modes proposés transformeront littéralement vos sonorités. Il vous suffira pour cela de choisir un mode, puis d'ajuster sa frappe à l'aide des commandes personnalisées dédiées à chaque mode. Le bouton Depth apportera un lit de sustain composé de l'un des 4 sons, que vous filtrerez via l'icône Settings.

* Les deux couches pourront éventuellement être contrôlées par le séquenceur de phase, lequel permettra un séquençage intuitif des couches Perc et / ou Synth, ou de l'une de leurs sources sonores individuelles. En choisissant une couche en particulier, il vous sera même possible de déterminer à quelle vitesse son moteur tournera, le pitch par pas, les accents, ainsi qu'un ensemble d'actions qui comprend des frappes doubles et triples, des notes inversées / fondues, etc.

Vous retrouverez également les caractéristiques de performance habituels (Mono, Glide, Force Legato (pour forcer le glissement) et Input Quantize). La fonction "Keyboard Split" vous permettra de séparer les couches Perc et Synth afin que vous puissiez diviser les voicings d'accords entre les deux par exemple. Le browser interne vous offrira une prévisualisation globale de toute l'offre sonore d'Elysium avant de les charger. Le Browser comprend également une section "Generate" laquelle générera de manière algorithmique des sonorités Perc et Synth en fonction de vos balises (tags), mais aussi de produire aléatoirement des chaînes Perc FX et Synth FX inédites ! Pour couronner le tout, l'éditeur a inclus une section d'effets ultra-complète ! Jugez-en par vous-même: avec 31 effets, 300 préréglages, et plus de 700 réponses impulsionnelles pratiques et créatives, autant dire que vous ne manquerez pas de matière !

La page "Motion" mettra à votre disposition pas moins de 6 séquenceurs via lesquels vous pourrez automatiser tous les paramètres de votre synthé, y compris la possibilité de modifier les sons Morph et Bass de la couche Perc à chaque pas. Le module "Tide" innovant vous permettra de créer des swells multi-bar ou des LFO inspirés de l'EDM. Les séquenceurs de mouvement pourront eux aussi être générés aléatoirement, mais aussi dessinés à la main pour plus de précision. Elysium dispose d'ailleurs pour l'occasion, d'un large éventail de sources de mouvement, afin d'ajouter un mouvement évolutif à vos patchs.

Pour être complet, Wide Blue Sound a également travaillé avec Native Instruments afin de s'assurer qu'Elysium prenne en charge la gamme complète de contrôleurs compatibles NKS pour une immersion totale. Pesant le poids respectable de 3,54 Go, cet instrument Kontakt, Elysium vous est proposé à un tarif préférentiel de 199$ pour une durée limitée. Pour plus de détails, je vous invite à cliquer sur le lien suivant juste ICI.

United Plugins présente le FireCharger

United Plugins est fier d'annoncer la disponibilité de sa toute dernière réalisation: FireCharger. Il s'agit d'un plug-in de traitement universel disposant d'un algorithme intelligent capable de jouer avec la charge spectrale mais plus globalement, d'améliorer votre son par le biais d'émulations de bande analogique et d'exciters avancés. FireCharger reprend la philosophie de son créateur en offrant un outil dont la prise en main reste particulièrement simple. Pour le reste, regardons comment ça marche ! Pour parler simplement, FireCharger va analyser le matériel audio que vous lui soumettrez pour le rapprocher le plus possible de ce que ses créateurs considèreront comme idéal, ce qui aura pour conséquence de vous permettre de disposer d'un son plus riche, mais aussi bien mieux équilibré. Utiliser FireCharger reste d'une simplicité incroyable ! En effet, dans la plupart des cas, seul le bouton DRY / WET dominant cette interface utilisateur photoréaliste vous sera nécessaire. en jouant avec de dernier, vous pourrez obtenir plus ou moins  d'amélioration, et vice versa bien sûr. Mais gardez à l'esprit que ce bouton influera également sur la proportion des différents éléments ci-dessous:

* DRY / WET définira le niveau global d'amélioration à appliquer, en commençant par l'élément CHARGE, qui est la commande principale du traitement dynamique spectral de FireCharger). Vous pourrez ainsi lisser mais aussi améliorer votre signal le plus simplement du monde.
* ANODIZE ajustera la quantité d'énergie que la ou les pistes traitées gagneront temporairement en utilisant la fonction CHARGE si nécessaire.
* MAGNETIZE contrôlera la simulation avancée de saturation de la machine à bande (et à lampes), ce qui permettra d'ajouter un soupçon de chaleur supplémentaire.
* La commande TONE sera une sorte d'Exciter de hauteur dynamique, aidant ainsi les fréquences plus élevées à devenir plus prononcées, mais aussi à rendre la ou les pistes traitées plus brillantes.

Il conviendra également de noter que FireCharger lui-même est un plug-in qui utilise un traitement audio interne 64 bits, et qu'il sera capable de gérer n'importe quelle fréquence d'échantillonnage jusqu'à 192 kHz, voire plus. FireCharger est livré avec un ensemble de préréglages qui vous permettront d'apprécier le potentiel de cet outil. Quelle que soit la manière dont vous choisirez de l'utiliser, soyez assuré qu'il ajoutera du corps et de la luminosité à vos guitares acoustiques et à vos voix, mais aussi amélioreravos pistes de batterie / basse et bien plus encore. C'est simple, vous pourrez le mettre sur tout !

FireCharger est dores et déjà disponible à l'achat au prix promo de 19€ (jusqu'au 6 décembre 2020), au lieu de 129€. Compatible AAX, AU, VST et VST3 (sur Mac et PC), sachez qu'une version d'essai de 15 jours entièrement fonctionnelle juste ICI. Notez qu'aucun accès iLok, dongle ou Internet n'est requis pour l'activation de FireCharger. Tous les logiciels United Plugins utilisent des fichiers de licence pour en effectuer l'activation, et leurs propriétaires pourront les utiliser librement sur toutes leurs machines). Pour plus de détails sur ce plug-in, je vous invite à cliquer sur le lien suivant juste ICI.

Les premiers Macs ARM sont disponibles !

C'est fait, la grande transition est désormais en marche avec la sortie des toutes premières machines motorisées par le processeur Apple Silicon.

Apple vient de présenter les 3 premières machines de cette nouvelle ère, celle de la grande bascule entre le fondeur historique Intel, et le processeur maison sur lequel le pommier nous faisait mariner depuis de très longs mois. C'est donc devenu une réalité, et quoi de plus concret que de pouvoir admirer les premiers spécimens que sont un Mac Mini, un MacBook Air, et un MacBook Pro 13 pouces.

Le Mac Mini M1

Commençons par le plus petit de la bande: le Mac Mini M1. Ce dernier est équipé d'une puce Apple M1 bénéficiant de 8 coeurs et d'un GPU équipé lui aussi du même nombre de coeurs. On notera également l'ajout d'un moteur Neural Engine offrant pas moins de 16 coeurs, de 8 Go de RAM unifiée et d'un SSD 256 Go. Le prix de base sera de 799€ ce qui en fait une machine plutôt abordable. Il sera possible (moyennant quelques options), de faire évoluer le stockage interne avec un SSD de 512 Go qui fera un surcoût de 329€, soit 1029€). Un peu cher pour un SSD à mon goût ! Bref !

Bizarrement, il sera toujours possible de se procurer un Mac Mini "old School" équipé d'un processeur i5 Hexacoeur à 3 Ghz (avec un turbo-boost allant jusqu'à 4,1 Ghz). Proposant 8 Go de RAM et un SSD de 512 Go, cette machine vous sera facturée 1259€. On a du mal à comprendre la présence de ce "reliquat de processeur Intel" qui figure toujours au catalogue du Pommie,r sachant avec quelle fierté Apple annonçait ses puces Apple Silicon. Mystère et boule de gomme donc !

Le MacBook Air M1

Lui aussi profite d'un CPU Apple Silicon M1 8 coeurs, d'un GPU maison 7 coeurs annoncé extrêmement performant, mais aussi (comme sur le Mac Mini), le moteur Neural Engine d'apprentissage automatique à 16 coeurs. Comme son célèbre aïeul, le MacBook Air profite d'un deign silencieux donc sans ventilateur. On notera le manque crucial de RAM avec seulement 8 Go en standard, et un SSD de 256 Go. Côté affichage, on retrouvera un écran Retina True Tone 13 pouces de très belle facture, deux ports Thunderbolt / USB4, le Touch ID, un trackpad Force Touch, et un Magic Keyboard. Cette machine est dores et déjà disponible en pré-commande au prix de 1129€. Pour 270€ de plus, vous pourrez profiter d'un SSD de 512 Go mais aussi d'un GPU de 8 coeurs. Petit détail, 3 coloris sont disponibles (Gris sidéral, Or, et Argent).

Le MacBook Pro M1

Ce sera certainement une des machines de prédilections des utilisateurs de Logic Pro X ;-) Disponible en deux versions. Les deux bénéficieront du même processeur / GPU / Neural Engine (Apple Silicon M1 de 8 coeurs / GPU 8 coeurs / Neural Engine 16 coeurs), on retrouvera le même écran Retina True Tone de 13 pouces, le Magic Keyboard, la Touch Bar, le Touch ID, le Trackpad Force Touch, 2 ports Thunderbolt / USB4, et 8 GO de RAM. La seule différence entre les deux modèles se jouera sur son système de stockage interne (le moins cher sera équipé d'un SSD de 256 Go alors que le modèle le plus cher bénéficiera d'un SSD de 512 Go). L'entrée de gamme se négociera à 1449€ tandis que le modèle plus haut de gamme avec son SSD de 512 Go vous sera facturé 1679€. Ici aussi, des modèles motorisés par des CPUs Intel sont encore au catalogue (en version 13 et 16 pouces).

CONCLUSION

Apple positionne de façon agressive ses nouveaux modèles. Fort d'une capacité d'innovation indéniable (Neural Engine, processeur de dernière génération, GPU maison performant), la pomme en profite pour enfoncer le clou en offrant une tarification plus abordable par rapport aux machines intégrant des CPUs Intel. Autre détail important: Apple semble vouloir clarifier son offre en allant "à l'essentiel", et en proposant un nombre plus restreint d'options (auparavant on se serait cru dans le catalogue d'Audi où BMW lol). En revanche certains détails peuvent laisser quelque peu dubitatifs. Optionné au maximum en terme de RAM, les Macs ARM ne pourront jamais aller au delà de 16 Go (euh Mister Apple on fait comment pour les instruments virtuels ?). Quand on pense que l'option 16 Go de RAM est facturée par exemple 230€, on se demande en quoi sont fabriquées ces précieuses barrettes ? ;) Niveau SSD, les options semblent plus "raisonnables" que sur les machines précédentes (230€ un SSD de 1 To c'est correct eu égard aux performances). Autre point qui semble un peu léger: la connectique. 2 Thunderbolt / USB4 ça fait quand même un peu léger. Bref, il faudra attendre les premiers tests pour évaluer le rapport offre / qualité / prix, et l'expérience utilisateur aussi bien en usage personnel que professionnel.

Pour plus de détails sur cette nouvelle gamme, je vous invite à cliquer sur le lien suivant juste ICI.

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